올해 졸업작품으로 제작한 게임입니다.

[카드보드 VR에 컨트롤러 기능이 매우 빈약하다는 문제]를 개선하고 싶었고, [휴대폰 뒷면의 카메라를 이용해 보면 어떨까?] 하는 생각을 가지고 만들게 되었습니다.

학습 목적이 아니라 빠르게 프로토 타입을 만들어보기 위해 외부 SDK를 많이 활용했던 프로젝트 였습니다. AR 및 VR을 위한 양안 스테레오 렌더링은 Vuforia를, 시선추적과 헤드 트랙킹 관련해서는 GoogleVR를 이용했습니다.

특히 Vuforia가 유료 SDK 답게(...) 굉장히 잘 되어 있어서 베이스 솔루션 구현에 2주 남짓 밖에 안걸렸던 것 같습니다. 

왠지 좋은 아이템인 것 같아서 소개 동영상도 예전에 배운 프리미어 프로로 힘 빡 주어서 제작했습니다!..만

여기에 이미 있더라고요 ㅋㅋ... 역시 75억 사람중에 누구는 같은 생각을 하나 봅니다 하하

그래도 올해 우수 졸업작품에 선정되었고, 캡스톤 경진대회 에서도 최우수상을 받아서 뿌듯했습니다!

Posted by Haedo
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